cvs: phpdoc /fr/functions ming.xml

From: Date: Thu, 12 Jul 2001 12:18:43 +0000
Subject: cvs: phpdoc /fr/functions ming.xml
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Index: phpdoc/fr/functions/ming.xml diff -u phpdoc/fr/functions/ming.xml:1.4 phpdoc/fr/functions/ming.xml:1.5 --- phpdoc/fr/functions/ming.xml:1.4 Sun Jul 8 09:01:24 2001 +++ phpdoc/fr/functions/ming.xml Thu Jul 12 08:18:43 2001 @@ -18,8 +18,8 @@ Ming n'est pas un acronyme. </simpara> <simpara> - Notez que toutes les distances sp&eacute;cifi&eacute;es (longeurs, distances, - tailles...) sont en "twips", c'est &agrave; dire 20 unit&eacute;s par pixels. + Notez que toutes les distances sp&eacute;cifi&eacute;es (longueurs, distances, + tailles...) sont en "twips", c'est-&agrave;-dire 20 unit&eacute;s par pixels. C'est plus ou moins arbitraire, car le lecteur Flash fait une mise &agrave; l'&eacute;chelle avec les valeurs qui lui sont fournis dans la balise embed, ou la frame courante si la balise embed n'est pas @@ -280,8 +280,9 @@ <para> <function>swfmovie->add</function> ajoute l'objet <parameter>instance</parameter> dans l'animation courante. <parameter>instance</parameter> peut &ecirc;tre de - n'importe quel type : forme (shape), texte (text), police (font)... etc. - Ils doivent &ecirc;tre ajout&eacute; &agrave; une animation pour &ecirc;tre utilis&eacute;. + n'importe quel type : forme (shape), texte (text), police (font), etc... + Ils doivent &ecirc;tre ajout&eacute; &agrave; une animation pour + &ecirc;tre utilis&eacute;. </para> <para> Pour les objets affichables (formes, textes, boutons, sprites), @@ -480,9 +481,9 @@ $m-&gt;setRate(12.0); $m-&gt;streamMp3("distortobass.mp3"); // utilisez vos propres MP3 -// assurez vous des droits +// assurez-vous d'avoir les droits - // 11.85 secondes avec 12.0 images par secondes = 142 frames +// 11.85 secondes avec 12.0 images par seconde = 142 frames $m-&gt;setFrames(142); header('Content-type: application/x-shockwave-flash'); @@ -513,9 +514,10 @@ <function>swfdisplayitem</function> cr&eacute;e un nouvel objet d'affichage displayitem. </para> <para> - C'est l&agrave; que toute l'animation prend vie. Une fois que vous avez d&eacute;fini une - forme, un texte, un sprite ou un bouton, vous l'ajoutez &agrave; une animation, puis - vous utilisez la resource retourn&eacute;e pour d&eacute;placer, &eacute;tirer, contracter, faire + C'est l&agrave; que toute l'animation prend vie. Une fois que vous avez + d&eacute;fini une forme, un texte, un sprite ou un bouton, vous + l'ajoutez &agrave; une animation, puis vous utilisez la ressource + retourn&eacute;e pour d&eacute;placer, &eacute;tirer, contracter, faire tourner ou incliner la forme. </para> <simpara> @@ -746,7 +748,7 @@ return $i; } - // Alors? Ca valait la peine, non? + // Alors? &Ccedil;a valait la peine, non? $i1 = text(0xff, 0x33, 0x33, 0xff, 900, 1200, 800, 0.03, $thetext); $i2 = text(0x00, 0x33, 0xff, 0x7f, -560, 1200, 800, 0.04, $thetext); @@ -1026,7 +1028,7 @@ <refentry id="function.swfdisplayitem.setratio"> <refnamediv> <refname>SWFDisplayItem->setRatio</refname> - <refpurpose>Sets the object's ratio.</refpurpose> + <refpurpose>Modifie le ratio de l'objet.</refpurpose> </refnamediv> <refsect1> <title>Description</title> @@ -1126,10 +1128,10 @@ <funcsynopsis> <funcprototype> <funcdef>void <function>swfdisplayitem->addcolor</function></funcdef> - <paramdef>integer <parameter><optional>red</optional></parameter></paramdef> - <paramdef>integer <parameter><optional>green</optional></parameter></paramdef> - <paramdef>integer <parameter><optional>blue</optional></parameter></paramdef> - <paramdef>integer <parameter><optional>a</optional></parameter></paramdef> + <paramdef>int <parameter><optional>red</optional></parameter></paramdef> + <paramdef>int <parameter><optional>green</optional></parameter></paramdef> + <paramdef>int <parameter><optional>blue</optional></parameter></paramdef> + <paramdef>int <parameter><optional>a</optional></parameter></paramdef> </funcprototype> </funcsynopsis> <para> @@ -1156,10 +1158,10 @@ <funcsynopsis> <funcprototype> <funcdef>void <function>swfdisplayitem->multcolor</function></funcdef> - <paramdef>integer <parameter><optional>red</optional></parameter></paramdef> - <paramdef>integer <parameter><optional>green</optional></parameter></paramdef> - <paramdef>integer <parameter><optional>blue</optional></parameter></paramdef> - <paramdef>integer <parameter><optional>a</optional></parameter></paramdef> + <paramdef>int <parameter><optional>red</optional></parameter></paramdef> + <paramdef>int <parameter><optional>green</optional></parameter></paramdef> + <paramdef>int <parameter><optional>blue</optional></parameter></paramdef> + <paramdef>int <parameter><optional>a</optional></parameter></paramdef> </funcprototype> </funcsynopsis> <para> @@ -1278,10 +1280,10 @@ <funcprototype> <funcdef>void <function>swfshape->setline</function></funcdef> <paramdef>int <parameter>width</parameter></paramdef> - <paramdef>integer <parameter><optional>red</optional></parameter></paramdef> - <paramdef>integer <parameter><optional>green</optional></parameter></paramdef> - <paramdef>integer <parameter><optional>blue</optional></parameter></paramdef> - <paramdef>integer <parameter><optional>a</optional></parameter></paramdef> + <paramdef>int <parameter><optional>red</optional></parameter></paramdef> + <paramdef>int <parameter><optional>green</optional></parameter></paramdef> + <paramdef>int <parameter><optional>blue</optional></parameter></paramdef> + <paramdef>int <parameter><optional>a</optional></parameter></paramdef> </funcprototype> </funcsynopsis> <para> @@ -1291,7 +1293,7 @@ autres arguments sont ignor&eacute;s). Si <parameter>width</parameter> > 0, alors la couleur de la ligne devient (<parameter>red</parameter>, <parameter>green</parameter>, <parameter>blue</parameter>). Les couleurs - sonr repr&eacute;sent&eacute;es en RGB. Le dernier param&egrave;tre + sont repr&eacute;sent&eacute;es en RGB. Le dernier param&egrave;tre <parameter>a</parameter> est optionnel. </para> <simpara> @@ -1376,24 +1378,24 @@ <funcsynopsis> <funcprototype> <funcdef>void <function>swfshape->addfill</function></funcdef> - <paramdef>integer <parameter>red</parameter></paramdef> - <paramdef>integer <parameter>green</parameter></paramdef> - <paramdef>integer <parameter>blue</parameter></paramdef> - <paramdef>integer <parameter><optional>a</optional></parameter></paramdef> + <paramdef>int <parameter>red</parameter></paramdef> + <paramdef>int <parameter>green</parameter></paramdef> + <paramdef>int <parameter>blue</parameter></paramdef> + <paramdef>int <parameter><optional>a</optional></parameter></paramdef> </funcprototype> </funcsynopsis> <funcsynopsis> <funcprototype> <funcdef>void <function>swfshape->addfill</function></funcdef> <paramdef>SWFbitmap <parameter>bitmap</parameter></paramdef> - <paramdef>integer <parameter><optional>flags</optional></parameter></paramdef> + <paramdef>int <parameter><optional>flags</optional></parameter></paramdef> </funcprototype> </funcsynopsis> <funcsynopsis> <funcprototype> <funcdef>void <function>swfshape->addfill</function></funcdef> <paramdef>SWFGradient <parameter>gradient</parameter></paramdef> - <paramdef>integer <parameter><optional>flags</optional></parameter></paramdef> + <paramdef>int <parameter><optional>flags</optional></parameter></paramdef> </funcprototype> </funcsynopsis> <para> @@ -1508,10 +1510,10 @@ <funcsynopsis> <funcprototype> <funcdef>void <function>swfshape->setleftfill</function></funcdef> - <paramdef>integer <parameter>red</parameter></paramdef> - <paramdef>integer <parameter>green</parameter></paramdef> - <paramdef>integer <parameter>blue</parameter></paramdef> - <paramdef>integer <parameter><optional>a</optional></parameter></paramdef> + <paramdef>int <parameter>red</parameter></paramdef> + <paramdef>int <parameter>green</parameter></paramdef> + <paramdef>int <parameter>blue</parameter></paramdef> + <paramdef>int <parameter><optional>a</optional></parameter></paramdef> </funcprototype> </funcsynopsis> <para> @@ -1522,7 +1524,7 @@ </para> <para> <function>swfshape->setleftfill</function> affecte &agrave; la couleur - de rast&eacute;risation de gauche, c'est &agrave; dire l'int&eacute;rieur d'un objet, + de rast&eacute;risation de gauche, c'est-&agrave;-dire l'int&eacute;rieur d'un objet, si vous d&eacute;finissez les contours d'un objet dans le sens inverse des aiguilles d'une montre. L'objet de remplissage est un objet <function>swffill</function>, retourn&eacute; par la fonction @@ -1531,7 +1533,7 @@ <para> Cela semble &ecirc;tre le contraire lorsque vous d&eacute;fnissez une forme dans un morphing. Si votre navigateur crashe, essayez de placer - le remplissage sur l'autre cot&eacute;. + le remplissage sur l'autre c&ocirc;t&eacute;. </para> <simpara> Raccourci pour @@ -1547,7 +1549,7 @@ <refentry id="function.swfshape.setrightfill"> <refnamediv> <refname>SWFShape->setRightFill</refname> - <refpurpose>Sets right rasterizing color.</refpurpose> + <refpurpose>Modifie la couleur de rast&eacute;riation de droite.</refpurpose> </refnamediv> <refsect1> <title>Description</title> @@ -1560,10 +1562,10 @@ <funcsynopsis> <funcprototype> <funcdef>void <function>swfshape->setrightfill</function></funcdef> - <paramdef>integer <parameter>red</parameter></paramdef> - <paramdef>integer <parameter>green</parameter></paramdef> - <paramdef>integer <parameter>blue</parameter></paramdef> - <paramdef>integer <parameter><optional>a</optional></parameter></paramdef> + <paramdef>int <parameter>red</parameter></paramdef> + <paramdef>int <parameter>green</parameter></paramdef> + <paramdef>int <parameter>blue</parameter></paramdef> + <paramdef>int <parameter><optional>a</optional></parameter></paramdef> </funcprototype> </funcsynopsis> <simpara> @@ -1587,8 +1589,8 @@ <funcsynopsis> <funcprototype> <funcdef>void <function>swfshape->movepento</function></funcdef> - <paramdef>integer <parameter>x</parameter></paramdef> - <paramdef>integer <parameter>y</parameter></paramdef> + <paramdef>int <parameter>x</parameter></paramdef> + <paramdef>int <parameter>y</parameter></paramdef> </funcprototype> </funcsynopsis> <simpara> @@ -1616,8 +1618,8 @@ <funcsynopsis> <funcprototype> <funcdef>void <function>swfshape->movepen</function></funcdef> - <paramdef>integer <parameter>dx</parameter></paramdef> - <paramdef>integer <parameter>dy</parameter></paramdef> + <paramdef>int <parameter>dx</parameter></paramdef> + <paramdef>int <parameter>dy</parameter></paramdef> </funcprototype> </funcsynopsis> <simpara> @@ -1647,8 +1649,8 @@ <funcsynopsis> <funcprototype> <funcdef>void <function>swfshape->drawlineto</function></funcdef> - <paramdef>integer <parameter>x</parameter></paramdef> - <paramdef>integer <parameter>y</parameter></paramdef> + <paramdef>int <parameter>x</parameter></paramdef> + <paramdef>int <parameter>y</parameter></paramdef> </funcprototype> </funcsynopsis> <simpara> @@ -1678,8 +1680,8 @@ <funcsynopsis> <funcprototype> <funcdef>void <function>swfshape->drawline</function></funcdef> - <paramdef>integer <parameter>dx</parameter></paramdef> - <paramdef>integer <parameter>dy</parameter></paramdef> + <paramdef>int <parameter>dx</parameter></paramdef> + <paramdef>int <parameter>dy</parameter></paramdef> </funcprototype> </funcsynopsis> <simpara> @@ -1708,10 +1710,10 @@ <funcsynopsis> <funcprototype> <funcdef>void <function>swfshape->drawcurveto</function></funcdef> - <paramdef>integer <parameter>controlx</parameter></paramdef> - <paramdef>integer <parameter>controly</parameter></paramdef> - <paramdef>integer <parameter>anchorx</parameter></paramdef> - <paramdef>integer <parameter>anchory</parameter></paramdef> + <paramdef>int <parameter>controlx</parameter></paramdef> + <paramdef>int <parameter>controly</parameter></paramdef> + <paramdef>int <parameter>anchorx</parameter></paramdef> + <paramdef>int <parameter>anchory</parameter></paramdef> </funcprototype> </funcsynopsis> <simpara> @@ -1720,7 +1722,7 @@ <function>swfshape->setline</function>) depuis le point courant jusqu'au point (<parameter>anchorx</parameter>,<parameter>anchory</parameter>) en utilisant (<parameter>controlx</parameter>,<parameter>controly</parameter>) - comme point de contr&ocirc;le. C'est &agrave; dire qu'il commence en allant vers le point + comme point de contr&ocirc;le. C'est-&agrave;-dire qu'il commence en allant vers le point de contr&ocirc;le, puis se dirigie sur le point d'ancrrage. </simpara> <simpara> @@ -1743,10 +1745,10 @@ <funcsynopsis> <funcprototype> <funcdef>void <function>swfshape->drawcurve</function></funcdef> - <paramdef>integer <parameter>controldx</parameter></paramdef> - <paramdef>integer <parameter>controldy</parameter></paramdef> - <paramdef>integer <parameter>anchordx</parameter></paramdef> - <paramdef>integer <parameter>anchordy</parameter></paramdef> + <paramdef>int <parameter>controldx</parameter></paramdef> + <paramdef>int <parameter>controldy</parameter></paramdef> + <paramdef>int <parameter>anchordx</parameter></paramdef> + <paramdef>int <parameter>anchordy</parameter></paramdef> </funcprototype> </funcsynopsis> <simpara> @@ -1756,7 +1758,7 @@ jusqu'au point (<parameter>anchordx</parameter>,<parameter>anchordy</parameter>) relativement au point courant, et en utilisant le point de contr&ocirc;le (<parameter>controldx</parameter>,<parameter>controldy</parameter>). - C'est &agrave; dire qu'il commence en allant vers le point + C'est-&agrave;-dire qu'il commence en allant vers le point de contr&ocirc;le, puis se dirigie sur le point d'ancrrage. </simpara> <simpara> @@ -1863,10 +1865,10 @@ <funcprototype> <funcdef>void <function>swfgradient->addentry</function></funcdef> <paramdef>double <parameter>ratio</parameter></paramdef> - <paramdef>integer <parameter>red</parameter></paramdef> - <paramdef>integer <parameter>green</parameter></paramdef> - <paramdef>integer <parameter>blue</parameter></paramdef> - <paramdef>integer <parameter><optional>a</optional></parameter></paramdef> + <paramdef>int <parameter>red</parameter></paramdef> + <paramdef>int <parameter>green</parameter></paramdef> + <paramdef>int <parameter>blue</parameter></paramdef> + <paramdef>int <parameter><optional>a</optional></parameter></paramdef> </funcprototype> </funcsynopsis> <para> @@ -1896,7 +1898,7 @@ <funcprototype> <funcdef>new <function>swfbitmap</function></funcdef> <paramdef>string <parameter>filename</parameter></paramdef> - <paramdef>integer <parameter><optional>alphafilename</optional></parameter></paramdef> + <paramdef>int <parameter><optional>alphafilename</optional></parameter></paramdef> </funcprototype> </funcsynopsis> <para> @@ -2079,15 +2081,15 @@ <refentry id="function.swffill.moveto"> <refnamediv> <refname>SWFFill->moveTo</refname> - <refpurpose>Moves fill origin</refpurpose> + <refpurpose>D&eacute;place l'origine de l'objet SWFFill</refpurpose> </refnamediv> <refsect1> <title>Description</title> <funcsynopsis> <funcprototype> <funcdef>void <function>swffill->moveto</function></funcdef> - <paramdef>integer <parameter>x</parameter></paramdef> - <paramdef>integer <parameter>y</parameter></paramdef> + <paramdef>int <parameter>x</parameter></paramdef> + <paramdef>int <parameter>y</parameter></paramdef> </funcprototype> </funcsynopsis> <para> @@ -2108,14 +2110,14 @@ <funcsynopsis> <funcprototype> <funcdef>void <function>swffill->scaleto</function></funcdef> - <paramdef>integer <parameter>x</parameter></paramdef> - <paramdef>integer <parameter>y</parameter></paramdef> + <paramdef>int <parameter>x</parameter></paramdef> + <paramdef>int <parameter>y</parameter></paramdef> </funcprototype> </funcsynopsis> <para> <function>swffill->scaleto</function> modifie l'&eacute;chelle de la forme de <parameter>x</parameter> dans le sens des - absisse et <parameter>y</parameter> dans le sens des + abscisses et <parameter>y</parameter> dans le sens des ordonn&eacute;es. </para> </refsect1> @@ -2145,7 +2147,7 @@ <refentry id="function.swffill.skewxto"> <refnamediv> <refname>SWFFill->skewXTo</refname> - <refpurpose>Incline (absisse)</refpurpose> + <refpurpose>Incline (abscisses)</refpurpose> </refnamediv> <refsect1> <title>Description</title> @@ -2157,7 +2159,7 @@ </funcsynopsis> <para> <function>swffill->skewxto</function> incline la forme de - <parameter>x</parameter> suivant l'axe des absisses. Si <parameter>x</parameter> vaut 1.0, + <parameter>x</parameter> suivant l'axe des abscisses. Si <parameter>x</parameter> vaut 1.0, l'inclinaison sera de 45¡ degr&eacute;s, en avant. Si <parameter>x</parameter> vaut plus, l'inclinaison sera plus forte, et sinon, la forme sera plus droite. @@ -2180,7 +2182,7 @@ </funcsynopsis> <para> <function>swffill->skewyto</function> incline la forme de - <parameter>y</parameter> suivant l'axe des absisses. Si <parameter>y</parameter>. + <parameter>y</parameter> suivant l'axe des abscisses. Si <parameter>y</parameter> vaut 1.0, l'inclinaison sera de 45¡ degr&eacute;s, en avant. Si <parameter>x</parameter> vaut plus, l'inclinaison sera plus forte, et sinon, la forme sera plus droite. @@ -2216,7 +2218,7 @@ logique d'avoir seulement <literal>new SWFMorph(shape1, shape2);</literal>, mais, telles que sont les choses aujourd'hui, la deuxi&egrave;me forme a besoin de savoir qu'elle est l'aboutissement d'un morphing. - (Tout cela, parce que Flash commence &agrave; dessiner aussit&ocirc;t qu'il a les + (Tout cela, parceque Flash commence &agrave; dessiner aussit&ocirc;t qu'il a les commandes de dessins. S'il conservait les descriptions de ses propres formes, et attendait leur totalit&eacute; avant d'&eacute;crire, ceci et bien d'autres choses serait tellement plus simple). @@ -2405,7 +2407,7 @@ <funcsynopsis> <funcprototype> <funcdef>void <function>swftext->setheight</function></funcdef> - <paramdef>integer <parameter>height</parameter></paramdef> + <paramdef>int <parameter>height</parameter></paramdef> </funcprototype> </funcsynopsis> <para> @@ -2431,7 +2433,7 @@ <para> <function>swftext->setspacing</function> fixe l'espacement de police &agrave; <parameter>spacing</parameter><parameter>spacing</parameter>. - par d&eacute;faut, c'est 1.0. 0 signifie que toutes les lettres seront + Par d&eacute;faut, c'est 1.0. 0 signifie que toutes les lettres seront &eacute;crites au m&ecirc;me point. Cela fonctionne pas terrible, car l'avance des lettres augmente, et l'espacement entre lettre n'est pas toujours le m&ecirc;me. Il faudra que je l'explique plus clairement. Ou bien que je @@ -2450,10 +2452,10 @@ <funcsynopsis> <funcprototype> <funcdef>void <function>swftext->setcolor</function></funcdef> - <paramdef>integer <parameter>red</parameter></paramdef> - <paramdef>integer <parameter>green</parameter></paramdef> - <paramdef>integer <parameter>blue</parameter></paramdef> - <paramdef>integer <parameter><optional>a</optional></parameter></paramdef> + <paramdef>int <parameter>red</parameter></paramdef> + <paramdef>int <parameter>green</parameter></paramdef> + <paramdef>int <parameter>blue</parameter></paramdef> + <paramdef>int <parameter><optional>a</optional></parameter></paramdef> </funcprototype> </funcsynopsis> <para> @@ -2474,8 +2476,8 @@ <funcsynopsis> <funcprototype> <funcdef>void <function>swftext->moveto</function></funcdef> - <paramdef>integer <parameter>x</parameter></paramdef> - <paramdef>integer <parameter>y</parameter></paramdef> + <paramdef>int <parameter>x</parameter></paramdef> + <paramdef>int <parameter>y</parameter></paramdef> </funcprototype> </funcsynopsis> <para> @@ -2491,7 +2493,7 @@ <refentry id="function.swftext.addstring"> <refnamediv> <refname>SWFText->addString</refname> - <refpurpose>Ajoute du texe</refpurpose> + <refpurpose>Ajoute du texte</refpurpose> </refnamediv> <refsect1> <title>Description</title> @@ -2504,7 +2506,7 @@ <para> <function>swftext->addstring</function> ajoute le texte <parameter>string</parameter> au texte courant, et le dessine. Le stylo est situ&eacute; sur la ligne de base - du texte, c'est &agrave; dire que le texte sera &eacute;crit horizontalement. + du texte, c'est-&agrave;-dire que le texte sera &eacute;crit horizontalement. </para> </refsect1> </refentry> @@ -2884,15 +2886,15 @@ <funcsynopsis> <funcprototype> <funcdef>void <function>swftextfield->setcolor</function></funcdef> - <paramdef>integer <parameter>red</parameter></paramdef> - <paramdef>integer <parameter>green</parameter></paramdef> - <paramdef>integer <parameter>blue</parameter></paramdef> - <paramdef>integer <parameter><optional>a</optional></parameter></paramdef> + <paramdef>int <parameter>red</parameter></paramdef> + <paramdef>int <parameter>green</parameter></paramdef> + <paramdef>int <parameter>blue</parameter></paramdef> + <paramdef>int <parameter><optional>a</optional></parameter></paramdef> </funcprototype> </funcsynopsis> <para> <function>swftextfield->setcolor</function> modifie la couleur du - champs texte, en la remplacant par la couleur fournie. Par d&eacute;faut, c'est + champs texte, en la rempla&ccedil;ant par la couleur fournie. Par d&eacute;faut, c'est noir opaque. Les couleurs sont repr&eacute;sent&eacute;es en convention RGB. </para> </refsect1> @@ -3034,7 +3036,7 @@ Pour les objets affichables (<function>swfshape</function>, <function>swfbutton</function>, <function>swftext</function>, <function>swfaction</function> or <function>swfsprite</function>), - cela retourne une resource sur l'objet dans la liste d'affichage. + cela retourne une ressource sur l'objet dans la liste d'affichage. </para> </refsect1> </refentry> @@ -3071,7 +3073,7 @@ <funcsynopsis> <funcprototype> <funcdef>void <function>swfsprite->setframes</function></funcdef> - <paramdef>integer <parameter>numberofframes</parameter></paramdef> + <paramdef>int <parameter>numberofframes</parameter></paramdef> </funcprototype> </funcsynopsis> <para> @@ -3279,7 +3281,7 @@ <funcprototype> <funcdef>void <function>swfbutton->addshape</function></funcdef> <paramdef>ressource <parameter>shape</parameter></paramdef> - <paramdef>integer <parameter>flags</parameter></paramdef> + <paramdef>int <parameter>flags</parameter></paramdef> </funcprototype> </funcsynopsis> <para> @@ -3288,7 +3290,7 @@ possibles de <parameter>flags</parameter> sont : SWFBUTTON_UP, SWFBUTTON_OVER, SWFBUTTON_DOWN ou SWFBUTTON_HIT. SWFBUTTON_HIT n'est m&ecirc;me pas affich&eacute;, elle d&eacute;signe la - r&eacute;gion du clic d'un bouton. C'est &agrave; dire que tous points + r&eacute;gion du clic d'un bouton. C'est-&agrave;-dire que tous points o&ugrave; le bouton est d&eacute;ssin&eacute; est consid&eacute;r&eacute; comme accessible. </para> @@ -3406,7 +3408,7 @@ <funcprototype> <funcdef>void <function>swfbutton->addaction</function></funcdef> <paramdef>ressource <parameter>action</parameter></paramdef> - <paramdef>integer <parameter>flags</parameter></paramdef> + <paramdef>int <parameter>flags</parameter></paramdef> </funcprototype> </funcsynopsis> <para> @@ -3482,7 +3484,7 @@ Chaque fonction doit savoir exactement o&ugrave; elle retourne. </para> <para> - Alors, que reste-t-il? Le compilateur reconnait les mots suivants : + Alors, que reste-t-il? Le compilateur reconna&icirc;t les mots suivants : <itemizedlist> <listitem> <simpara> @@ -3860,7 +3862,7 @@ animations, un peu comme des fichiers sous Unix. Si le sprite qui s'appelle box a lui-m&ecirc;me un autre sprite appel&eacute; biff, vous pouvez y acc&eacute;der avec la commande <literal>/box/biff.x = 100;</literal>. - En tous cas, ca marche pour moi. Corrigez moi si c'est faux!. + En tous cas, &ccedil;a marche pour moi. Corrigez moi si c'est faux!. </para> <para> Cet exemple simple va d&eacute;placer le gros carr&eacute; rouge dans la fen&ecirc;tre. @@ -3988,7 +3990,7 @@ setTarget('box'); - /* ...x signifie absisse du parent, c'est &agrave; dire (..).x */ + /* ...x signifie abscisse du parent, c'est-&agrave;-dire (..).x */ dx = (/mouse.x + random(6)-3 - ...x)/5; dy = (/mouse.y + random(6)-3 - ...y)/5; gotoFrame(int(dx*dx + dy*dy)); @@ -4035,7 +4037,7 @@ <para> La m&ecirc;me chose que ci-dessus, mais en couleurs. <example> - <title><function>swfaction</function> example</title> + <title>Exemple avec <function>swfaction</function></title> <programlisting role="php"> &lt;?php
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